[TouchDesigner] 마우스 움직임에 따라 공 자연스럽게 움직이기
mouse in noise2에서 노드 뽑아 circle과 연결 circle output> combine with input> set resolution only circle radius : 0.1 cicle x, y는 mouse in의 x,y 대입 위해 a버튼 눌러 드래그로 끌어온 후 circle center에 chop reference 하면 마우스 움직임대로 공이 움직임 피드백, 레벨 연결된 comp와 연결 후 comp의 operation Maximum 처리 이후 comp을 피드백에 넣으면 마우스 연속 움직임 만들 수 있음 색칠되는 모양새인데, level > post> opacity > 0.9로 설정하면 연속 그림자 효과로 바뀜 이후 feedback과 level 사이의 노드를 마우스 우클릭 > inse..
2023.06.06