[TouchDesigner] 마우스 움직임에 따라 공 자연스럽게 움직이기

2023. 6. 6. 13:47터치디자이너

 

mouse in

noise2에서 노드 뽑아 circle과 연결

circle output> combine with input> set resolution only

circle radius : 0.1

cicle x, y는 mouse in의 x,y 대입 위해 a버튼 눌러 드래그로 끌어온 후

circle center에 chop reference 하면

마우스 움직임대로 공이 움직임

피드백, 레벨 연결된 comp와 연결 후 comp의  operation Maximum 처리

이후 comp을 피드백에 넣으면 마우스 연속 움직임 만들 수 있음

 

색칠되는 모양새인데,

level > post> opacity > 0.9로 설정하면 연속 그림자 효과로 바뀜

이후 feedback과 level 사이의 노드를 마우스 우클릭 > insert operator > blur 효과 Top탭

마우스 블러 완성한 comp에 constant 연결하고  comp 새로 만들어 노이즈를 연결하면 노이즈+컬러블러+마우스 트래킹 되는 결합 생성

comp 클릭 후 operation을 multiply로 두면 컬러가 공에 멀티플라이로 적용되고, over로 두면 컬러 위에 공이 생성됨

multiply 

over constant를 위로 올리기