2023. 6. 6. 14:37ㆍ터치디자이너
첫번째 노이즈에서 Common탭 > Pixel Format 변경 (use input이나 8-bit는 뚝뚝 끊기는 느낌이라 16-bit float RGBA 로 변경
키보드 1 눌러 reset 처리

키보드1을 circle의 feedback에도 연결시켜 common pulse에서 chop reference로 적용
color 조절 맨 끝 constant의 color rgb중 r만 1 또는 2로 값 주고 gb는 0으로 처리하면 빨갛게 됨
- 모션도 빨간색에 반응, 왼쪽으로 가는 움직임이 자연스러워짐
- r에 마이너스 넣으면 오른쪽으로 가는 움직임이 자연스러워짐
- b는 양수값이 아래로, 음수값이 위로

**
mouse in > slope 1 연결
slope에 trail 연결하면 데이터 확인 가능
mousein> slope> lag로 자연스러운 움직임 (데이터 변화 부드럽게 일어나도록)

slope> trail>lag > math
매스 연결 후 range 에서 from -1부터 1로 조절 범위 세팅,
null연결 후 다시 math 에서 to 범위를 1, 0으로 조절

null에는 마우스 위쪽 아래쪽 움직임이 y좌표에, 오른쪽 왼쪽 움직임 정도가 데이터로 x좌표에 담기게 됨
a 단축키로 해당 null data을 constant color r, g, b중 r, b에 넣으면 움직임에 따라 색상 변화
op('5_null1')['tx']
op('5_null1')['ty']

마지막으로 math의 operation multiply정도를 높이면 확연한 변화 확인 가능

**
다시 circle로 돌아가서 softness를 1에서 0.05정도로 낮추고 constant의 green 도 0.5로 변경하면 자연스러워짐

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