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AfterEffects(22)

  • after effects motiongraphic text 글자 깨짐 해결

    어도비 애프터이펙트에서 글자 모션그래픽 줄 때 텍스트 깨짐 현상이 일어날 수 있다. 이는 벡터로 해결한다! after effects motiongraphic text 글자 깨짐 해결 방법 : 벡터 아이콘 (폭죽모양) 누르기 레이어 하단에 있다. 벡터 켜기 전 후를 비교해보자 1. 벡터 켜기 전 2. 벡터 켠 후

    2023.02.08
  • 모션그래픽 애니메이션 원리 총정리

    오늘은 모션그래픽 애니메이션에서 사용되는 용어들을 정리해보았다. squash and stretch 부터 총 12가지의 원리이다. 1. 스쿼시 앤 스트레치 늘이기와 짓누르기 바닥에 닿을때 찌그러짐, 떨어질때 늘어남 2. 예고 anticipation 특정 동작을 하기 전에 직전 동작을 반대방향으로 과장하거나, 준비 동작을 통해 해당 포인트가 되는 동작을 예고 손을 뒤로 뺀 후 앞으로 내지르는 주먹 다짐 등 3. 발판 staging - 단계적으로 시선의 흐름 고려 동작과 동작의 연결, 전체 영상의 흐름이 단계적으로 쌓여나가 하나의 메시지를 전달하는 것. 시선의 흐름을 고려하여 카메라의 이동을 바꾸고, 중점이 되는 영역 이외의 것에 과도한 움직임이나 요소는 전부 제거하여 선택과 집중을 하는 등 하나의 메시지를 ..

    2023.01.30
  • adobe aftereffects - cc sphere 활용해 3D 원 만들기 / 무료 플러그인 cc (Cycore) 로 구 모양

    오늘은 모션그래픽에서 쓰일만한 어도비 애프터이펙트의 cc sphere로 3d 원 (구모양)을 만들어보겠다. 유료 플러그인이었던 cc가 무료 effect로 제공되고 있다~! 따라서 cycore의 cc를 활용해 cc sphere 효과만 넣어주면 쉽게 만들 수 있음 1. 컴포지션 만들기 동그란 모양 (구모양) 만들어줄 요소들을 하나의 컴포지션으로 묶는다. 원모양과 같은 색의 solid를 만들고 원모양 위에 나타내줄 요소들을 그 위레이어로 순서 옮겨준다. 2. cc sphere 활용 이제 무료 플러그인 cc sphere가 활약할 차례! 아까 만든 컴포지션 밖으로 나와서 위에서 만든 컴포지션 전체를 불러 다른 컴포지션에서 cc sphere 효과를 적용한다. effects & presets 에서 cc sph까지 치..

    2023.01.27
  • loopout duration

    loopOutDuration 팡터지는 효과, 폭죽이나 불꽃놀이를 표현할 때 쓰는 효과를 한번만 만들고, 반복해줄거다. 1. 반복할 모션 만들기 repeater 이용해 모양 만들어준다. (선 하나만 그린 후, repeater 눌러서 rotation을 20~30 정도, copies를 10~15 사이로 설정) Trim path를 통해 모션을 준다. 2. loopOut 사용 다음은 expression time remap의 끝 키프레임을 삭제한 후 원하는 지점으로 재설정해준다. loop out 걸어준다. 반복된다. 끝~

    2023.01.27
  • 모션그래픽 Expression - Time, Wiggle 효과를 transform 의 rotation, position, scale, opacity에 적용하기

    alt 눌러 토글키 (시계모양아이콘) 선택 시 expression 패널이 열린다. 1. Time 초당 변화값을 time을 통해 줄 수 있으며, transform에서는 rotation만 (position, opacity는 안됨), effect 에선 angle과 evolution에 주로 적용한다. Time X Rotation transform의 rotation 토글키에 alt 눌러 expression 들어온다. time*각도1+각도2 = 각도1은 1초에 돌아가는 각도, 각도 2는 시작지점 time*-45 = 1초에 -45도씩 time*-45+45=+45도부터 시작해서 1초에 -45도씩 2. Wiggle 초당 랜덤하게 수칫값을 변경할 수 있으며, 수치값 적용가능한 모든 명령어들 transform, effect..

    2023.01.27
  • loop out 이용해 반복동작 - 모션그래픽 걷기

    alt 누른채 토글 (시계모양아이콘) 클릭 시 loop 조정 가능 1. time remap 모션 움직임 줄 대상 잡고 마우스 우클릭 > time > time remapping 을 enable (클릭) 하면 활성화됨 2. alt 눌러 expression 수정 alt 누른채 토글 (시계모양아이콘) 클릭 시 loop 조정 가능 loopOut (); 을 입력하면 같은 동작이 반복되고, loopOut("여기에 효과 입력"); 하면 해당 효과가 적용된다. 가령, pingpong 하면 핑퐁 (탁구에서 공이 테이블을 왔다갔다하는 움직임) 모션이 적용되며 continue 하면 끝 키프레임의 속도가 유지되는 상태로 모션 적용. 모션을 반복해 앞으로 나아갈것이므로 loopOut 괄호 안에 offset을 적어준다. + 배경투..

    2023.01.26
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