어도비일러스트공부중

어도비일러스트공부중

  • 분류 전체보기
    • 터치디자이너
    • DATA MINING
    • 어도비
      • 1) 일러스트 툴, 기능
      • 2) 포토샵 툴, 기능
      • 3) GTQ&GTQi
      • 4) AfterEffects 애프터이펙트
      • 5) 프리미어프로
      • 작업물
      • 영상 디자인 이론과 소스
    • Flutter 플러터
      • 플러터 기능별 정리
      • 플러터 공부기록
      • 플러터 몰랐던 것
      • 플러터 구현, 프로젝트
    • JavaScript
      • 김민태의 프론트엔드 아카데미 1
    • 공부기록
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

어도비일러스트공부중

컨텐츠 검색

태그

글자 kotlinbasic 효과 프리미어프로 플러터 effects 모션그래픽 text 어도비애프터이펙트 일러스트 어도비일러스트 AfterEffects 애프터이펙트 어도비 코틀린 어도비포토샵 Kotlin 어도비프리미어 포토샵 어도비에펙

최근글

댓글

공지사항

아카이브

어도비애프터이펙트(9)

  • after effects motiongraphic text 글자 깨짐 해결

    어도비 애프터이펙트에서 글자 모션그래픽 줄 때 텍스트 깨짐 현상이 일어날 수 있다. 이는 벡터로 해결한다! after effects motiongraphic text 글자 깨짐 해결 방법 : 벡터 아이콘 (폭죽모양) 누르기 레이어 하단에 있다. 벡터 켜기 전 후를 비교해보자 1. 벡터 켜기 전 2. 벡터 켠 후

    2023.02.08
  • aftereffects 3d (어도비 애프터이펙트 3d) Orientation과 rotation 차이, local axis mode와 world axis mode

    오늘은 어도비 애프터이펙트에서 Orientation과 rotation 차이, local axis mode와 world axis mode (로컬축과 월드축)의 차이를 중심으로 포스팅했다. 먼저, 3D 아이콘을 누르면 x, y 그리고 z 방향으로 물체를 움직일 수 있다. 에펙에서 입체를 표현할 때, 모션그래픽에서 사용하는 방법이다. 1. 3D 기본 1) 방법 직접 해보면 쉬움. 도형 레이어 하나 만들고 (레이어 패널에서 마우스우클릭 > shape layer) 3d 아이콘 (정육면체) 클릭 시 물체를 3d 공간에 존재하는 것처럼 움직일 수 있다. 2) 움직임 기본적으로 x축은 위 아래, y축은 양옆으로 회전하며, z 축은 공간앞뒤로 움직인다. x축 x rotation을 양수값으로 조절하면 아래로 회전 y축 y..

    2023.02.02
  • 모션그래픽 Expression - Time, Wiggle 효과를 transform 의 rotation, position, scale, opacity에 적용하기

    alt 눌러 토글키 (시계모양아이콘) 선택 시 expression 패널이 열린다. 1. Time 초당 변화값을 time을 통해 줄 수 있으며, transform에서는 rotation만 (position, opacity는 안됨), effect 에선 angle과 evolution에 주로 적용한다. Time X Rotation transform의 rotation 토글키에 alt 눌러 expression 들어온다. time*각도1+각도2 = 각도1은 1초에 돌아가는 각도, 각도 2는 시작지점 time*-45 = 1초에 -45도씩 time*-45+45=+45도부터 시작해서 1초에 -45도씩 2. Wiggle 초당 랜덤하게 수칫값을 변경할 수 있으며, 수치값 적용가능한 모든 명령어들 transform, effect..

    2023.01.27
  • loop out 이용해 반복동작 - 모션그래픽 걷기

    alt 누른채 토글 (시계모양아이콘) 클릭 시 loop 조정 가능 1. time remap 모션 움직임 줄 대상 잡고 마우스 우클릭 > time > time remapping 을 enable (클릭) 하면 활성화됨 2. alt 눌러 expression 수정 alt 누른채 토글 (시계모양아이콘) 클릭 시 loop 조정 가능 loopOut (); 을 입력하면 같은 동작이 반복되고, loopOut("여기에 효과 입력"); 하면 해당 효과가 적용된다. 가령, pingpong 하면 핑퐁 (탁구에서 공이 테이블을 왔다갔다하는 움직임) 모션이 적용되며 continue 하면 끝 키프레임의 속도가 유지되는 상태로 모션 적용. 모션을 반복해 앞으로 나아갈것이므로 loopOut 괄호 안에 offset을 적어준다. + 배경투..

    2023.01.26
  • effects > gaussian blur, levels, turbulent displace 활용해 공 움직이기 모션그래픽 여러 공 블러, 왜곡

    오늘은 어도비 애프터이펙트 after effects 에서 효과패널 > gaussian blur, levels, turbulent displace 들을 활용해 공 움직이기 모션그래픽에서 자주 활용되는 공 자연스럽게 분할하여 움직이기와 왜곡하는 법을 포스팅하겠다. 1. 움직일 대상 만들기 나는 원 두개를 만들었다. 크기, 위치 조정해서 움직임을 간단하게 준다. 나는 transform 의 position, scale 만 조정함. 2. Gaussian blur blur & sharpen 아래의 gaussian blur 적용 3. color correction > levels color correction > levels 를 조정한다. channel은 rgb에서 alpha로 바꾸고, input black 과 wh..

    2023.01.25
  • text offset, position, blur 로 한 글자씩 날아오게

    1. text animate 에서 position 시작위치 > 원하는 위치 offset은 0 > 100 글자가 하나씩 떨어져나오는 효과 이때, 같은 애니메이션 (position, offset) 효과 주면서 크기 변경 효과 추가하려면 add > scale 다른 애니메이션 추가하려면 animate 한번 더. animate > blur 참고자료 : 맛있는디자인 프리미어프로&애프터이펙트 2022

    2023.01.25
이전
1 2
다음
slowbooktech
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바