[Touch Designer] NVIDIA 앤비디아

2023. 6. 8. 00:50터치디자이너

nvidia install refer: https://helpx.adobe.com/x-productkb/multi/drivers-video-win-nvidia.html

particle TD refer: https://derivative.ca/community-post/tutorial/nvidia-flex-and-bullet-solver-fluid-simulation-quick-tip

nvidia flex solver functions ex :https://derivative.ca/UserGuide/Nvidia_Flex_Solver_COMP

how to install : https://youtu.be/F1TBtRG7LxQ  window만 되네 아오

download url :https://developer.nvidia.com/gameworksdownload

nvidia = 파티클 기술 기반 그래픽

 

1. 기본

container > weight, height 동일하게 1920x1080 1920 혹은 1280x720의 720

look> background Top ./out으로 나가는 파일 경로 지정

2. 안으로 들어오기

1) sop

SOP > Sphere > transform > primitive Type Polygon으로 변경

Detail > Frequency 1로 변경시 완전 각진 상태

단축키 aw 눌러서 도형 틀만 보이게

transform > uniform scale 0.03 도형 확대되면서 크기 조절됨

null > comp dynamics actor 뽑아 노드로 연결 >  

SOP > Sphere2 > transform 연결 후 primitive Type mash로 유지 

null과 연결 후 pos라고 이름 지어주기-position null > actor instance translate operator에 pos null 집어넣기

translate x,y,z 화살표 클릭하여 링킹 reference 로 각각 p(0), p(1), p(2)설정

 

2) actor

actor > general > init

 

nvidia installation has been failed..